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「食べる前の体験」をいかにしてデザインするか? バンダイナムコ研究所と慶應義塾大学が探求する“未来の食卓”
飽くなきテクノロジーの探求と発想で、<br>革新的なエンターテインメントを生み出す──<br>こんなミッションを掲げ、<br>ゲームや玩具の領域を飛び出し<br>さまざまな価値を探求してきた<br>バンダイナムコ研究所。<br>そんな彼/彼女らはいま、<br>「食」を「ファブリケーション」によって再構築し、<br>新しい「アソビ」を生み出す<br>というプロジェクトに取り組んでいる。
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