
「食べる前の体験」をいかにしてデザインするか? バンダイナムコ研究所と慶應義塾大学が探求する“未来の食卓”
飽くなきテクノロジーの探求と発想で、
革新的なエンターテインメントを生み出す──
こんなミッションを掲げ、
ゲームや玩具の領域を飛び出し
さまざまな価値を探求してきた
バンダイナムコ研究所。
そんな彼/彼女らはいま、
「食」を「ファブリケーション」によって再構築し、
新しい「アソビ」を生み出す
というプロジェクトに取り組んでいる。
飽くなきテクノロジーの探求と発想で、
革新的なエンターテインメントを生み出す──
こんなミッションを掲げ、
ゲームや玩具の領域を飛び出し
さまざまな価値を探求してきた
バンダイナムコ研究所。
そんな彼/彼女らはいま、
「食」を「ファブリケーション」によって再構築し、
新しい「アソビ」を生み出す
というプロジェクトに取り組んでいる。