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失敗にはシャンパンの祝福を──世界が夢中になるモバイルゲーム「クラロワ」を生んだミニマルな組織論

失敗にはシャンパンの祝福を──世界が夢中になるモバイルゲーム「クラロワ」を生んだミニマルな組織論

「ヘイ・デイ」「クラッシュ・オブ・クラン」「ブーム・ビーチ」、そして「クラッシュ・ロワイヤル」(「クラロワ」)と、次々と人気モバイルゲームを生み出してきたSupercell。世界中の人々が“ハマった”ゲームは、とことん無駄を省いた少数精鋭のチームによって生み出されている。「クラロワ」開発チームのトップ、ジョナサン・ダウワーに訊いた、そのミニマルな組織論と、グローバルブランドとして目指すべきクオリティ。

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