
東京ヴェルディ eスポーツ×PwC──AIの力でプロ選手のパフォーマンスを可視化。eスポーツが社会課題解決に貢献できるこれだけの理由 | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)
オンラインを介した対戦型ゲームで勝敗を競う「eスポーツ(エレクトロニック・スポーツ)」。その市場規模は年々拡大しており、日本能率協会総合研究所の調査によると、2020年度に60億円だったeスポーツの国内市場規模は2026年度には500億円に...
オンラインを介した対戦型ゲームで勝敗を競う「eスポーツ(エレクトロニック・スポーツ)」。その市場規模は年々拡大しており、日本能率協会総合研究所の調査によると、2020年度に60億円だったeスポーツの国内市場規模は2026年度には500億円に...